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    • Introducción. Qué es un procesador de efectos. Convenciones. Reverb: Definición, Aspectos teóricos, Parámetros, Predelay (o pre-demora), Predelay level o amount (nivel o cantidad de predelay), Reverb Time (o tiempo de reverberación) o decay time, Tipo de reverberación, Hall, Room, Chamber, Plate, Spring, Live, Early Reflection (Reflexiones tempranas), Tipo, Tamaño del cuarto, Liveness (o viveza del sonido), High, Ecualización del efecto, Densidad y Difusión. Ejemplos. Aplicaciones prácticas. Otros tipos de Reverb: Gated Reverb (o reverberación de puerta), Reverse Reverb (o reverberación invertida). Ejemplos. La última tecnología: Reverbs sampleados. Diez trucos para obtener mejores prestaciones de una reverb. Modelos y Precios. Ejercicios



    • Ejercicio eq1031: Reverb ecualizada

      Para este ejercicio se aplicarán dos reverbs del mismo tipo (preferentemente una hall, por su extensa cola) pero diferente ecualización: una grave y la otra aguda.
      Al final del ejercicio se deberán tener 3 archivos en formato mp3: "original.mp3", "grave.mp3" y "agudo.mp3", correspondientes al sonido original, con reverb grave y con reverb aguda respectivamente.
      Como archivo patrón se puede usar cualquier fragmento que desees, o el archivo "Sax.mp3" de la carpeta de archivos de esta clase.

      Recuerda que el archivo resultante no debe superar los 20Mb

    • Opcionalmente puedes utilizar este archivo para el ejercicio eq1031

    • Ejercicio 1032: Reverse reverb

      Aplicar una reverse reverb al sonido original del ejercicio 1 como fue explicado en "Truco".
      Grabar al mismo con el nombre "reverse.mp3"
      Como archivo patrón se puede usar cualquier fragmento que desees, o el archivo "Sax.mp3" de la carpeta de archivos de esta clase.

      Recuerda que el archivo resultante no debe superar los 20Mb